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  • 差評救贖之路?《心之眼》仍未放棄 今日補(bǔ)丁有超多改進(jìn)

      發(fā)布時間:2025-09-06 05:04:18   作者:玩站小弟   我要評論
    9月5日訊 男籃歐錦賽小組賽,斯洛文尼亞106-96擊敗以色。

    R星前制作人萊斯利·本澤執(zhí)導(dǎo)的科幻大作《心之眼》已于6月11日發(fā)售!不過首發(fā)時因?yàn)锽UG太多且優(yōu)化較差,慘遭差評如潮的負(fù)面評價。不過開發(fā)商似乎仍未放棄本作,雖然上一次更新還是6月份,但今日終于發(fā)布了第四個更新補(bǔ)丁,修復(fù)并優(yōu)化了大量內(nèi)容。

    本次更新帶來了多項(xiàng)用戶體驗(yàn)優(yōu)化、性能提升,并修復(fù)了大量Bug!官方還預(yù)告在即將到來的補(bǔ)丁5中,團(tuán)隊(duì)將重點(diǎn)推進(jìn)性能優(yōu)化、戰(zhàn)斗系統(tǒng)改進(jìn)以及敵方AI系統(tǒng)的重大升級。官方表示,將持續(xù)打磨《心之眼》,并致力于提升各位玩家的游戲體驗(yàn)。更多游戲更新內(nèi)容將在未來陸續(xù)推出,敬請期待。

    游民星空

    重點(diǎn)更新內(nèi)容:

    UI:新增跳過過場動畫劇情的功能。

    環(huán)境:優(yōu)化了部分建筑和場景資源,以提升內(nèi)存、CPU與GPU性能。

    美術(shù):進(jìn)行了整體性能優(yōu)化,包括著色器、資源與碰撞。

    游戲玩法:瞄準(zhǔn)輔助現(xiàn)在會優(yōu)先鎖定載具炮塔中的敵人,而非駕駛員。

    上線時間 & 平臺信息:

    時間:2025 年 9月 5 日北京時間17:00

    平臺:PC,PlayStation 5, Xbox Series X|S

    下載大小與版本號

    Steam:15GB(版本號:5302548)

    Epic Games Store:15 GB(版本號:5302548)

    Build A Rocket Boy Launcher:15 GB(版本號:5302548)

    PlayStation 5:7.2 GB(版本號:01.010.00)

    Xbox Series X|S:12.1 GB (版本號:1.0.25.5859)

    游民星空

    優(yōu)化內(nèi)容:

    環(huán)境

    在“自由漫游”模式中,拖車油箱現(xiàn)在被擊中時會產(chǎn)生爆炸

    對部分建筑物和場景資源進(jìn)行了優(yōu)化,以提升整體性能

    改善了在“羅賓漢”任務(wù)開場離開工廠時的天氣變化效果

    優(yōu)化了“新工作”任務(wù)與“懸案追查”任務(wù)中的移動問題,修復(fù)了玩家可能會在部分場景中卡住的情況

    視效

    優(yōu)化了過場動畫的特效表現(xiàn),提升整體運(yùn)行效率

    調(diào)整了過場動畫的視效性能,并更新了Niagara系統(tǒng),以減少CPU占用峰值并提升整體幀率

    關(guān)閉環(huán)境車輛特效,以進(jìn)一步改善性能

    NPC

    優(yōu)化了機(jī)器人 NPC 的性能表現(xiàn)

    優(yōu)化了NPC在掩體中及瞄準(zhǔn)時的動作,使其表現(xiàn)更為自然

    美術(shù)

    針對著色器、建模、碰撞進(jìn)行了整體性能優(yōu)化

    用戶界面

    修復(fù)了畫面設(shè)置中下拉菜單不一致的問題

    新增了跳過過場動畫的功能

    音頻

    優(yōu)化了大量載具情形下的音頻表現(xiàn)

    調(diào)整了MindsEye任務(wù)中的音樂效果

    新增了玻璃瓶道具的破壞音效

    任務(wù)

    優(yōu)化了條件觸發(fā)的對話節(jié)奏,使其更加自然流暢

    在玩家進(jìn)入黑暗區(qū)域時,無人機(jī)搭檔的探照燈會自動開啟

    動畫

    優(yōu)化了環(huán)境與平民的動畫表現(xiàn)。

    無人駕駛載具不再播放退出/進(jìn)入動畫。

    游戲玩法

    輔助瞄準(zhǔn)功能現(xiàn)在會優(yōu)先鎖定載具炮塔中的敵人,而非駕駛員

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    Bug修復(fù)

    修復(fù)了多處任務(wù)流程相關(guān)的Bug

    修復(fù)了火箭運(yùn)輸車窗戶反射出現(xiàn)像素化的問題

    修復(fù)了工業(yè)通風(fēng)口美術(shù)資源,以提升性能

    修復(fù)了玩家從“與馬爾科席爾瓦會面”任務(wù)過渡到“高管疑云”任務(wù)時,可能穿模并掉出地圖的問題。

    修復(fù)了“歡迎來到紅石城”任務(wù)中的環(huán)境動畫異常問題

    修復(fù)了過場動畫后攝像機(jī)無法旋轉(zhuǎn)的問題

    修復(fù)了過場動畫中多處光照細(xì)節(jié)層次突然跳變問題

    修復(fù)了燃燒載具無法正常切換至破壞狀態(tài)的Bug

    修復(fù)了世界地圖中若干導(dǎo)致玩家卡住的問題

    修復(fù)了“金字塔”任務(wù)中玩家攀爬墻面洞口可能導(dǎo)致被困的問題

    修復(fù)了“哦,莉莉!”中玩家可能在“莫里森的地堡”中卡住無法脫離的問題

    修復(fù)了席爾瓦工廠玻璃屋頂?shù)呐鲎矄栴}

    修復(fù)了過場動畫中多處角色模型出現(xiàn)變形和拉伸的情況

    修復(fù)了PC端中低畫質(zhì)下,席爾瓦牙齒過亮的問題

    NPC 與特定物體交互時,不再卡住不動

    修復(fù)了武器輪盤懸停音效問題,現(xiàn)可正常觸發(fā),無延遲

    僅限PC平臺

    將“開始游戲”模式下Mindseye菜單中的錯誤圖標(biāo)替換成了正確的圖標(biāo)

    【最低配置性能優(yōu)化】:禁用Nanite計(jì)算材料,因其對本游戲的GPU渲染時間存在負(fù)面影響,尤其是在使用老版英偉達(dá)顯卡的情況下

    【最低配置性能優(yōu)化】:修復(fù)了Nanite渲染管線始終采用硬件光柵化路徑,現(xiàn)在可在硬件光柵化與軟件光柵化中正確切換

    僅限主機(jī):PlayStation 和 Xbox

    修復(fù)了PS5和Xbox上進(jìn)入畫面設(shè)置時無法自動聚焦到首個選項(xiàng)的 UI 問題

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