發(fā)布時間:2025-09-06 來源:腹背之毛網作者:不悔夢歸處_8sQq
Offworld Industries 開發(fā)的 50 v 50 戰(zhàn)場擬真射擊遊戲《SQUAD》9.0 版本重大更新於 9 月 3 日上線,本次更新堪稱遊戲 2020 年正式發(fā)售以來規(guī)模最大的一次,除了核心引擎升級至 Unreal Engine 5.5,還帶來全新派系、地圖重製、遊戲系統(tǒng)更新與 AI 強化等眾多改動。
《SQUAD》原本使用 UE4 開發(fā),本次直接跨越至最新的虛幻引擎 5.5,導入 Nanite、Lumen、Chaos Physics、Metasounds 等新世代技術,不僅解決舊引擎的效能瓶頸,還提升光影表現(xiàn)、物理互動與音效系統(tǒng)。
開發(fā)團隊指出,這次升級不只是單純的畫面提升,更為後續(xù)地圖開發(fā)與最佳化提供更高效率的工具,確保遊戲能持續(xù)維護與成長至少 10 年。
經典地圖 「Al Basrah」 在 9.0 版本中以 UE5 從零開始重製。新版地圖擴大了遊玩區(qū)域,城市場景細節(jié)大幅增強,機場與多個戰(zhàn)略要點獲得全面翻新。
開發(fā)團隊亦調整了其他既有地圖的光影系統(tǒng),配合 UE5 的全域光照技術,未來還將基於這套系統(tǒng),擴展更多天氣與動態(tài)光影效果。
9.0 更新引入多個全新或重製的派系,包括:
烏克蘭軍隊(UAF):正式登場,裝備與編制對應現(xiàn)代烏軍特色。
伊朗地面部隊(GFI):由中東聯(lián)軍(MEA)轉換而來,換裝美製悍馬與 UH-1H 直升機。
加拿大抵抗軍(CRF):全新非正規(guī)派系,裝備混合二戰(zhàn)老槍、民用改造武器與簡易爆裂物,僅在 Goose Bay 與 Manicouagan 出現(xiàn)。
各國正規(guī)軍更新:美軍、英軍、加拿大軍、澳洲軍、中國解放軍與俄羅斯軍隊都新增「Pathfinder 突擊兵」、額外狙擊手/機槍手/榴彈兵等角色配置,詳細可參考開發(fā)日誌。
新推出 武器塗裝包(Insurgent Pack、Second Tour Pack)與免費表情動作「Downtime」,多個既有塗裝也擴展至新派系適用。
新武器與載具
VSS「Vintorez」狙擊步槍:消音狙擊步槍,裝配 PSO-1 瞄具,提供給 VDV 與部分特種兵使用。
新型無人偵察機(Recon Drone):由斥候攜帶的小型攜行式偵察無人機,可進行短時間空中偵查。
T-72A 主戰(zhàn)坦克:加入 IMF(不規(guī)則民兵武裝),相較舊款 T-62 戰(zhàn)力更高。
9.0 版新增 「表揚系統(tǒng)」,玩家可在每局結束後,向優(yōu)秀的隊友(領導、教學或戰(zhàn)術配合)給予嘉獎。這些表揚會累積成可見的階級,讓玩家能辨識值得信任的隊友,同時鼓勵新手透過正向互動更快融入。
除了傳統(tǒng)的 50v50 PVP,《SQUAD》團隊也透露正在開發(fā)全新 PvE 合作模式。
該模式原型來自 2024 年內部創(chuàng)意週,玩家小隊需在 Fallujah 地圖與 AI「SquidBots」對抗並完成任務。開發(fā)者認為此模式能降低新手進入門檻,也為模組創(chuàng)作者提供更多玩法空間。
遊戲性調整與 AI 強化載具物理導入 Chaos Physics,履帶車輛越野性能大幅提升,輪型載具在道路上速度優(yōu)勢更明顯。武器手感全面調整後座力與壓制效果,近距離交戰(zhàn)更加流暢,機槍火力壓制更具威力。
經過 SquidBots AI 強化,玩家現(xiàn)在能駕駛載具、使用機槍塔臺、進行智慧壓制與搜索行動,甚至會針對車輛弱點攻擊,整體行為更接近真實玩家。
Skirmish 模式改版,不再只是 AAS 的小規(guī)模版,而是專注於 20–30 分鐘的高強度步兵戰(zhàn)。
Offworld 強調,《SQUAD》9.0 更新是遊戲歷來測試最完整的一次,社群玩家與伺服器管理者的參與功不可沒。未來除了持續(xù)改良效能與介面外,10.0 更新將針對商店與自訂功能改版,領地控制模式(Territory Control Rework)也將於明年開始封測。
《SQUAD》目前已在 Steam平臺販售。