《空洞騎士:絲綢之歌》首發(fā)當(dāng)日吸53萬玩家同上,晉升Steam第18高紀(jì)錄
作者:jh517 來源:南陽 瀏覽: 【大中小】 發(fā)布時(shí)間:2025-09-06評(píng)論數(shù):
澳洲三人團(tuán)隊(duì) Team Cherry 開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《Hollow Knight: Silksong》(空洞騎士:絲綢之歌)臺(tái)灣時(shí)間 9 月 4 日晚上 10 點(diǎn)全球上架,爆量玩家湧入形成 DDoS 攻擊癱瘓各家機(jī)與 PC 平臺(tái),待服務(wù)恢復(fù)正常後,4 小時(shí)內(nèi) Steam 同上玩家暴增 53 萬引熱議。
《絲綢之歌》為備受好評(píng)的《空洞騎士》續(xù)作,主角是前作人氣角色 Hornet(大黃蜂)被被俘虜?shù)狡扑榈睦ハx王國(guó)「紡絡(luò)」(F?llium)展開冒險(xiǎn),探索主角過去的秘密與未知的世界。
遊戲中,大黃蜂以縫針般的劍作為武器,可靈活運(yùn)用 CD 技能穿梭敵陣。此外,本作還導(dǎo)入以絲線表現(xiàn)的體力回復(fù)系統(tǒng),以及道具製作等元素,玩法更加豐富。
根據(jù) SteamDB 資料,《絲綢之歌》首發(fā)第一天 Steam 同時(shí)上線人數(shù)峰值達(dá) 535,213 人,在平臺(tái)歷史同上排行榜名列第 18 位,甚至超越《異塵餘生 4》、《Among Us》、《瓦海爾姆》等知名大作,略勝 8 月的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 6》多人公測(cè)盛況(521,079 人)。
若與前作《空洞騎士》相比,這一數(shù)字更顯驚人。
原版《空洞騎士》在 Steam 首日的同上峰值僅 902 人,《絲綢之歌》在首發(fā)幾小時(shí)內(nèi)的玩家數(shù)量,大約是前作的 615 倍,可說是 Steam 史上最盛大的獨(dú)立遊戲首發(fā)之一。
能找到上市首日同樣達(dá)到數(shù)十萬峰值的獨(dú)立遊戲只有《幻獸帕魯》,當(dāng)年在 24 小時(shí)內(nèi)同上玩家從 37 萬攀升至 85 萬,不過帕魯是開放世界 3D 射擊遊戲,且提供多人遊戲伺服,在玩法上有一定聚眾優(yōu)勢(shì)。
《空洞騎士:絲綢之歌》現(xiàn)已於 PC(Steam / Microsoft Store)、Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch、PS5 / PS4、Xbox Series X|S / Xbox One 平臺(tái)上線,同時(shí)提供 Xbox / PC Game Pass 服務(wù)。
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